【SOA】仲間1人1人の作戦設定やバクステ実装とか1年かけてシステム改善積み上げてった成果だな
スターオーシャン:アナムネシス最強攻略まとめ速報
新規が根付く前にドラコと属性縛りで討伐したからね
スターオーシャン:アナムネシス究極攻略最強まとめ速報【SOA】
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Cuddle(カドル)
オリキャラ多発してるのに売れてるFFBEとアナムネシス、どうして差がついたのか…
標準画質で解像度最低にして音の負荷も落とせば行けるやろ
スターオーシャン:アナムネシス攻略マリア最強速報【SOA】
狙われていないとき被ダメ+200%
生放送に半場さんとかゆのリーシュ呼んでるあたり分かってる人は分かってない
与ダメ,単ダメ,ATK・INTダメも同種のダメージアップ系として扱われます?
そこまで言わんからふにお禊済ませてちゃんとゲームの改善内容を発表しろってだけだわ
林檎のタッチパネルの出来は今ひとつな感じですね
リスタートできる位置に立ってすらいない事をいい加減理解して欲しいが・・・
色変えでも帽子装備でもない使い回しじゃないやつで頼むよ…
AAA社員が「スタッフ」でぼかされてる以上炎上に触れるような立場の人じゃなさそう
〇〇開発中ですからの実装後クソ過ぎを何回繰り返すん
ゲームの場合は文字数でギャラが変わるらしいから、経費削減なんだろう
フィオーレはゲージ重いしクロード撒けない上にHP満タン60%なら2Bがいる
通常火力高い方がラッシュ使う頻度少なくなって実際の戦闘時間も短く済むと思うけどな
クリフとミラージュの子供を登場させるといったインパクトのある展開は無理だろう
平成のまとめ全盛期ぐらいのころのレスバを再現するスレってここか?
SO2とSO3はRTAやボス研究までしたけど他は出されたものだけでそこまでやらなかったな
5年前と比べると今かなりスマホゲー界全体の売上落ちてるでしょ
更伊俊介は犬とハサミで苦手意識あったけどそこまでひどくないのね
今明らかになってないシルエット右側のキャラが東地キャラかねえ
ゾンビもので人間同士の対立ダラダラやるやつは大抵駄作だし
無理やりコピペ改変して一人で爆笑してるけど
和ヶ原と同じ時期にアニメ化やらコミカライズやれてるラノベ作家だから
個人的にSO1SO2SOBS技を3D化やSO5SOAにないSO3SO4技ならあり
武器は新武器確定ガチャ以外は回さずイベ報酬の☆5チケットで揃えるとええで
位置向きリセットしてからY座標一番下に直接タップ移動とほぼ同時に一時停止
歩きAP回復持ちの仲間入れて空中でCAキャンセル歩きをやるとAP回復しながら落ちてくる
まず属性武器に別属性のギアを追加で用意できる人がどれだけいるかって話しよ
うん、魔リーシュのオートは属性無関係に入ってくるのが居るよ